Ruban Pop — Politique de confidentialité

Date d'entrée en vigueur : 2026-10-20

Cette politique explique quelles informations sont traitées quand vous jouez à Ruban Pop (le « Jeu »), un jeu de réflexion pour iOS publié par 9506-6320 QUÉBEC INC., qui exploite les jeux « WhiskerWorks » (« nous »), Québec, Canada. Contact : bonjour@tazgo.ca. WhiskerWorks publie d'autres jeux ; chaque jeu a sa propre politique de confidentialité. Les jeux ne partagent jamais de données de jeu entre eux ; la seule chose qu'ils peuvent partager est le compte WhiskerWorks facultatif décrit à la section 3b.

1. En bref

2. Informations enregistrées sur votre appareil

Le Jeu enregistre localement sur votre appareil : votre progression (niveaux résolus et leurs étoiles, mondes ouverts, étoiles, Mercis — la monnaie du jeu —, stock de boosters, les surprises trouvées et leur version normale / brillante / dorée, l'album, l'étagère, la pièce et ses tâches, les goûts et l'amitié des destinataires, le calendrier, la promesse hebdomadaire, les paquets qui ont mûri, vos records, les achats possédés), le niveau en cours (le paquet, les rubans déjà partis, les cœurs, la goulotte, les indices vus, les fenêtres ouvertes, le côté que vous regardiez, le carnet et votre pari) pour pouvoir le reprendre, vos réglages (son, musique, vibration, langue, grands motifs, animation réduite, taille des onglets), vos choix de confidentialité, et un identifiant d'installation aléatoire (le « Player ID » affiché au bas des Réglages). Si vous n'êtes pas connecté, nous ne recevons pas ces données. Elles sont supprimées quand vous supprimez le Jeu (ou avec Réglages › Réinitialiser la progression). Selon vos réglages iOS, elles peuvent être incluses dans votre propre sauvegarde iCloud / de l'appareil, régie par Apple.

3. Informations que nous traitons

Nous n'exploitons pas notre propre serveur de jeu. Nous recevons des données personnelles dans trois cas : (a) quand vous écrivez au soutien (votre adresse e-mail, votre message et tout ce que vous choisissez d'inclure, comme votre Player ID ou une capture d'écran), utilisées seulement pour vous répondre et conservées au plus 24 mois ; (b) quand vous vous connectez (section 3b) ; (c) les événements d'analyse (section 6).

3b. Compte WhiskerWorks facultatif et sauvegarde cloud (Firebase Authentication + Cloud Firestore, fournis par Google)

4. Publicité (Unity LevelPlay)

4.1 Ce qui est collecté et par qui

Quand une publicité est demandée ou affichée, le SDK Unity LevelPlay et les réseaux publicitaires qu'il médiatise collectent, directement depuis votre appareil :

Aucune information de compte (identifiant utilisateur Firebase, e-mail) n'est transmise aux partenaires publicitaires. Divulgations publiées d'Unity : https://docs.unity.com/en-us/grow/levelplay/platform/legal-resources/apple-privacy-questionnaire et https://docs.unity.com/en-us/ads-ios/4.20.0/privacy/developer-consent/disclosures/apple-privacy-survey

4.2 Pourquoi

Pour afficher des publicités (dont les publicités récompensées facultatives que vous choisissez de regarder : doubler les Mercis d'un niveau, continuer après un échec, quelques Mercis de la boutique, un annuler gratuit), pour plafonner la fréquence des publicités (les interstitiels ne sont affichés qu'entre deux niveaux, après une victoire, jamais pendant un niveau, et jamais après un échec, un paquet lourd, le cadeau du jour ou le tutoriel), pour mesurer la diffusion et les revenus des publicités, pour prévenir la fraude et — uniquement avec votre consentement là où la loi l'exige — pour personnaliser les publicités.

4.3 Qui les reçoit

Ces partenaires agissent sous leurs propres politiques de confidentialité et peuvent être situés hors de votre pays (par exemple aux États-Unis), en s'appuyant sur des garanties telles que les clauses contractuelles types de l'UE décrites dans leurs politiques.

4.4 Vos choix

5. Achats intégrés

Les achats se font par l'App Store d'Apple ; Apple traite le paiement selon sa propre politique de confidentialité (https://www.apple.com/legal/privacy/). Nous ne recevons jamais votre nom, votre compte Apple ni votre carte de paiement. Le Jeu reçoit un enregistrement de transaction (produit, identifiant de transaction, reçu) pour livrer et restaurer ce que vous avez acheté. Le greffon d'achat (Unity IAP) peut traiter des données techniques comme un identifiant d'installation, un identifiant de session, des informations sur l'appareil et le pays pour opérer les achats — voir https://docs.unity.com/en-us/iap/privacy-and-consent/overview. Les remboursements sont traités par Apple : https://reportaproblem.apple.com. Les objets virtuels et les Mercis n'ont aucune valeur monétaire et ne peuvent pas être transférés hors du Jeu.

6. Analyse et réglages à distance

Les requêtes d'analyse et de Remote Config vont aux serveurs Firebase de Google ; Google conserve ses journaux de serveur selon ses propres règles de conservation (https://firebase.google.com/support/privacy et https://policies.google.com/privacy).

7. Notifications

Si vous autorisez les notifications (le Jeu ne les demande qu'après que vous avez résolu quelques niveaux, jamais au premier lancement), il programme des notifications locales sur votre appareil (par exemple un rappel quand un paquet a mûri). Elles sont créées sur l'appareil ; aucun jeton de notification ne nous est envoyé, et il y a au plus un rappel par jour. Vous pouvez les désactiver dans les Réglages iOS, ou simplement refuser la carte dans le Jeu, en tout temps.

8. Enfants

Le Jeu est un jeu de réflexion pour adolescents et adultes. Il ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans et n'est pas dans la catégorie Enfants de l'App Store. Nous ne recueillons pas sciemment de renseignements personnels d'enfants de moins de 13 ans (ni de moins de l'âge du consentement numérique de votre pays — 14 ans au Québec pour le consentement au traitement de renseignements personnels, 15 ans en France, 13–16 ans ailleurs dans l'UE). Comme le Jeu peut aussi plaire à de plus jeunes joueurs :

9. Bases légales (EEE / Royaume-Uni)

10. Vos droits

Selon l'endroit où vous vivez — par exemple la Loi sur la protection des renseignements personnels dans le secteur privé modifiée par la Loi 25 au Québec, la LPRPDE dans le reste du Canada, le RGPD dans l'EEE / au Royaume-Uni, la CCPA/CPRA en Californie — vous pouvez avoir le droit d'être informé, d'accéder à vos renseignements personnels, de les corriger, de les supprimer ou de les porter, de vous opposer au traitement ou de le restreindre, de retirer votre consentement en tout temps, de refuser la vente / le partage, et de ne pas être discriminé pour avoir exercé ces droits. Les données de jeu sur votre appareil sont supprimées avec le Jeu (ou avec Réglages › Réinitialiser la progression). Votre compte et vos sauvegardes cloud sont supprimés dans le Jeu (Réglages › Compte et sauvegarde › Supprimer le compte) ou sur demande à bonjour@tazgo.ca. Pour les données détenues par les partenaires publicitaires, utilisez les choix de confidentialité dans le Jeu, l'icône de confidentialité de la publicité, ou les politiques des partenaires ci-dessus ; nous vous aiderons aussi si vous écrivez à bonjour@tazgo.ca. Nous répondons dans les 30 jours. Vous pouvez porter plainte auprès de votre autorité de protection des données (au Québec : Commission d'accès à l'information, https://www.cai.gouv.qc.ca ; au Canada : Commissariat à la protection de la vie privée, https://www.priv.gc.ca ; en France : CNIL, https://www.cnil.fr). Les demandes sont traitées par notre responsable de la protection des renseignements personnels (section 13).

11. Sécurité, conservation et transferts

Les données stockées par le Jeu restent sur votre appareil, sauf la sauvegarde cloud des joueurs connectés (conservée jusqu'à la suppression du compte, accès limité au propriétaire du compte par les règles de sécurité de la base de données, chiffrée en transit et au repos par Google). Les données d'analyse sont conservées comme indiqué à la section 6. Les courriels de soutien sont conservés comme indiqué à la section 3. Les données détenues par les partenaires publicitaires et par Apple sont conservées selon leurs politiques. Google et nos autres partenaires peuvent traiter des données à l'extérieur du Québec et du Canada (principalement aux États-Unis) ; avant de tels transferts, nous évaluons que les renseignements bénéficient d'une protection adéquate, comme l'exige la Loi 25.

12. Modifications

Nous mettrons cette page à jour quand les pratiques de données du Jeu changeront et changerons la date d'entrée en vigueur ci-dessus. Les changements importants seront aussi annoncés dans le Jeu.

13. Contact et responsable

9506-6320 QUÉBEC INC. (WhiskerWorks) — Québec, Canada — bonjour@tazgo.ca

Responsable de la protection des renseignements personnels (Québec, Loi 25) : Mohamed Touihri, bonjour@tazgo.ca.


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